
/**----------------------------------------------------------------------------- */
/** Window_BattleItem */
/** 窗口战斗物品 */
/** The window for selecting an item to use on the battle screen. */
/** 战斗画面选择一个物品使用的窗口 */

function Window_BattleItem() {
    this.initialize.apply(this, arguments);
}

/**设置原形  */
Window_BattleItem.prototype = Object.create(Window_ItemList.prototype);
/**设置创造者 */
Window_BattleItem.prototype.constructor = Window_BattleItem;
/**初始化
 * 
 * @param {number} x x
 * @param {number} y y
 * @param {number} width 宽
 * @param {number} height 高
 */
Window_BattleItem.prototype.initialize = function(x, y, width, height) {
    Window_ItemList.prototype.initialize.call(this, x, y, width, height);
    this.hide();
};
/**包含 */
Window_BattleItem.prototype.includes = function(item) {
    return $gameParty.canUse(item);
};
/**显示 */
Window_BattleItem.prototype.show = function() {
    this.selectLast();
    this.showHelpWindow();
    Window_ItemList.prototype.show.call(this);
};
/**隐藏 */
Window_BattleItem.prototype.hide = function() {
    this.hideHelpWindow();
    Window_ItemList.prototype.hide.call(this);
};
